Game Jam
Il y a une semaine de ça j'attaquais avec un ami la BaconGameJam, un rendez- vous international pour les foufou qui veulent faire un jeu vidéo en 48 heures. Voici les assets de "The unmagical wand":
One week ago I decided to join the BaconGameJam with a friend. It's a great international event for thoses who likes challenges... ...like making a game in 48 hours. Here are the graphical assets created for"The unmagical wand":
Le thème de cette 10ème édition: "One weapon - Many uses". Pour notre jeu c'était une baguette magique qui, privée de son magicien, devait ramasser des items pour changer son apparence et ses pouvoirs.
The theme was "One weapon - many uses". For our game it was a magic wand that, deprived of his magician, had to scoop up items to change its appearance and powers.
Justus alias Schlenkibus était le programmeur de notre team improvisée (les "Sneeky Geeks"). Comme un boss, ce jeune Allemand (18 ans) décidait de coder notre jeu en C++.
Justus alias Schlenkibus was the programmer of our team (the "Sneeky Geeks"). Like a boss, this young German (18 years old) decided to code our game in C ++.
Voici les décors de mon ami Franck alias MoAmes :
The backgrounds of my friend Franck alias MoAmes:
On a tenu bon jusqu'au bout des 48 heures de création. On a été le plus loin possible, malheureusement le jeu n'à pas pu aboutir à un résultat jouable au niveau gameplay.
Mais c'était bien fun et je remettrais ça dès que possible :) !
We held out until the end of the 48 hours of creation. Developing as far as possible, unfortunately it does not reach to a playable game result.
But it was good vibes and I would do this again as soon as possible :)!